﻿// WinDllCallBack.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
//

#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <winnt.h>
//#include <tchar.h>

using namespace std;
typedef void(*FUNA)();
typedef int(*FUNB)(int value);

int main()
{
	HMODULE hDLL = LoadLibrary(TEXT("D:\\Code\\C#\\功能测试项目\\SimulateLogin\\Debug\\SimulateLogin.dll"));
	if (hDLL == NULL) {
		cout << "加载动态库失败!" << endl;
		FreeLibrary(hDLL);
		return 0;
	}

	const char* funName = "SimulateCurrentUserSetDefaultPrinter";
	FUNA fp = (FUNA)GetProcAddress(hDLL, funName);
	if (fp == NULL) {
		cout << "获取函数名失败!" << endl;
		FreeLibrary(hDLL);
		return 0;
	}

	fp();


	const char* funNameB = "DoubleMulit";
	FUNB fpb = (FUNB)GetProcAddress(hDLL,funNameB);
	if (fpb == NULL) {
		cout << "获取函数名B失败!" << endl;
		FreeLibrary(hDLL);
		return 0;
	}
	int result = fpb(12);
	cout << "结果为:" << result << endl;

	FreeLibrary(hDLL);
    std::cout << "Hello World!\n";
}

// 运行程序: Ctrl + F5 或调试 >“开始执行(不调试)”菜单
// 调试程序: F5 或调试 >“开始调试”菜单

// 入门使用技巧: 
//   1. 使用解决方案资源管理器窗口添加/管理文件
//   2. 使用团队资源管理器窗口连接到源代码管理
//   3. 使用输出窗口查看生成输出和其他消息
//   4. 使用错误列表窗口查看错误
//   5. 转到“项目”>“添加新项”以创建新的代码文件，或转到“项目”>“添加现有项”以将现有代码文件添加到项目
//   6. 将来，若要再次打开此项目，请转到“文件”>“打开”>“项目”并选择 .sln 文件
